sexta-feira, 30 de abril de 2010

Agcom Publicidade.

Trabalho apresentado pelo grupo Brainstorm.
(Integrantes: Layza, Rodrigo Ravagnani, Sheila, Silvia, Tatiane, Thiago Caldeira, Valdir, Welber)

Agência: Agcom Publicidade

Fundação: A Agcom foi idealizada pela direção da Faculdade Anhembi Morumbi, para oferecer aos alunos suporte e experiência profissional para facilitar o ingresso no mercado de trabalho.

Principais clientes: Canais Band News, Band Sport e Sexy Privê e a própria Faculdade Anhembi Morumbi.



Estrutura Organizacional

Organograma:



Fluxograma:



Fotos da Agência:





Exemplares do Portfólio:










segunda-feira, 26 de abril de 2010

Apresentação do grupo Proelitte

O grupo de publicidade e propaganda Proelitte composto pelos membros Allan, Diego, Domingos, Eder, Thaíse, Thiago e Vicente, apresentou o trabalho sobre a agência Nova S/B nessa sexta-feira.

Sobre a agência
Está entre as 100 maiores do Brasil, hoje ocupa a 27º posição e conta com 120 colaboradores distribuídos em três estados.Missão
Somos uma agência multidisciplinar que tem como objetivo sintonizar as marcas, para as quais trabalhamos, com as pessoas e as pessoas com as marcas.

Foco no cliente“Trabalhamos não apenas para fazer campanha, mas para criar oportunidades que facilitem os negócios de nossos clientes e gerem resultados.”

Antonio Calil – VP de finanças
Principais Clientes
• Caixa Econômica Federal
• BNDES
• Continental• Sabesp
• Prefeitura de São Paulo
• Unicef
• OMS
• Melhoramentos Papéis• MaxAmbiental
• Controlar (empresa que gerencia o Programa de Inspeção Ambiental Veicular na Cidade de São Paulo)
• Helicidade Full Heliport Service• Terracor (Tintas da Terra Indústria e Comércio Ltda)
• Perfetti Van Melle (Balas Fruit-tella)


Fotos da Agência
Mídias
Atendimento

Alguns trabalhos:



Grupo Proelitte

domingo, 25 de abril de 2010

A Fotografia surrealista de Eric Johansson

O fotografo sueco Erik Johansson é expert em boas ideias e manipulação de imagens. Com apenas 23 anos, ele estuda engenharia da computação, o que não é nada usual para quem trabalha com design. As imagens que cria também não são nada comuns.








sábado, 24 de abril de 2010

Vulcão e dor de cabeça


A agência BBDO Bucharest não perdeu tempo, aproveitando-se do caos causado pela atividade vulcânica na Islândia.
O anúncio começou a ser veiculado nesta quinta-feira (22) em outdoors perto de aeroportos e em jornais gratuitos que circulam nos aeroportos da Romênia, Polônia e Bulgária.

Destacando que é uma criação de um brasileiro: Glazione Rocha

Ficha técnica

Redator: Catalin Stanciu
Diretor de Arte: Glazione Rocha
Fotógrafo: Paul Souders/Corbis
Atendimento: Elena Iacob
Planejamento: Adrian Docea
Produtor Gráfico: Dan Sparatu
Aprovação/Cliente: Mihaela Georgescu


sexta-feira, 23 de abril de 2010

Cennarium – Assista peças de teatro pela internet!


Um projeto revolucionário entrou no ar no último dia 27 de março, dia internacional do Teatro. Este projeto é o Cennarium – It´s Showtime, criado para transmitir espetáculos teatrais pela internet. O objetivo do projeto é divulgar cultura, através das peças de teatro, para pessoas que não podem assistir a uma peça de teatro ou por indisponibilidade de tempo, pelo motivo da peça não ir até a região onde a pessoa mora, ou até mesmo por falta de teatro no local.

Para isso foi criado o Cennarium, um portal onde qualquer pessoa pode se cadastrar e comprar as peças disponíveis para assistir a qualquer momento. Sim, eu escrevi comprar porque seria isso mesmo, mas o preço é menor do que o preço normal do espetáculo. A pessoa pode comprar uma peça através de boleto bancário, transferência bancária ou até mesmo por cartão de crédito. Comprada a peça, você pode assistir a qualquer horário a peça escolhida diretamente do seu computador, com o conforto da sua casa. E claro, com uma qualidade incrível de imagem também, visto que as peças são disponibilizadas em alta definição para quem pode assistir com o auxílio de banda larga. Quem tem internet discada não vai sofrer com vídeos pesados, porque o site possui opções de transmissão especiais para quem não tem uma velocidade de internet tão alta.

O Cennarium foi um investimento de R$ 10 milhões, bancado pela empresa de mídias digitais Nortik, um dinheiro que foi muito bem gasto e que oferecerá cultura e peças teatrais a quem não tem condições de acesso. Além disso, todo mês são adicionados novos espetáculos, garantindo sempre uma maior variedade para os internautas.

Para quem quiser conhecer, o site do Cennarium é: http://www.cennarium.com

Fonte: http://www.internessante.com.br/

quarta-feira, 21 de abril de 2010

Visões do futuro

Este é um clipe da Microsoft fazendo projeções de tecnologias para um futuro muito próximo. Muitas delas já são utilizadas em nosso cotidiano. Será que estamos perto desse modelo?



Como a tecnologia emergente irá melhorar a nossa produtividade nos próximos anos? Quais as oportunidades surgirão da evolução das tendências e mudanças globais? Microsoft tem colaborado com os clientes, parceiros e líderes em várias disciplinas para desenvolver cenários que exploram como as tendências de longo prazo, os desafios dos clientes, e as tecnologias emergentes podem convergir para melhorar nossas vidas, tanto no trabalho como em casa.

Como você vê essa montagem de vídeo de 2019, olhar para exemplos de como protótipos atuais podem evoluir nos próximos anos.

Embora a seja difícil prever exatamente como a tecnologia se desenvolverá, estamos constantemente pesquisando, olhando para a frente, e recolher ideias para imaginar como investimentos em tecnologia de hoje, pode melhorar o modo de vida dos povos no futuro.

domingo, 18 de abril de 2010

Melhor, só provando.

Propaganda sensacional, vale a pena conferir.

Taíse Mirwald,Diego Peres,Eder dos Santos,Domingos,Allan,Vicente Lucas.
membros do grupo Proelitte

sexta-feira, 16 de abril de 2010

Escada virtual confunde usuários do metrô


Obra é parte da exposição de arte cibernética e interativa do Itaú Cultural em seis estações da cidade


O vaivém desenfreado de uma multidão é a imagem padrão das estações do metrô da capital paulista. Entretanto, uma exposição promovida pelo Itaú Cultural, em parceria com a Companhia do Metropolitano de São Paulo, pretende despertar, a partir de sábado (17/4), a curiosidade dos usuários que passam por Brás, República, Tiradentes, Itaquera, Paraíso e Sé, fazendo com que eles interajam com a arte a caminho do trabalho ou na volta para casa. Os trabalhos fazem parte do acervo tecnológico da instituição sediada na Avenida Paulista e foram elaborados por artistas brasileiros e estrangeiros


Na estação do Brás, é possível sentir a vertigem do movimento de descida de uma escada virtual por meio do projeto Descendo a Escada (2002), de Regina Silveira com a colaboração do Itaulab. A sensação nasce da projeção da imagem de degraus na angulação formada pelo chão e duas telas verticais. Para os que querem evitar enjoos, a dica é ir até a estação República onde fica hospedada aOP_ERA: Sonic Dimension (2005), idealizada por Daniela Kutchat e Rejane Cantoni. Trata-se de um instrumento musical virtual em formato de um cubo preto aberto, o qual é preenchido por centenas de linhas luminosas. De acordo com a posição do observador e da interação que ele tem dentro da caixa, é possível modificar a vibração das frequências de luz e som produzida pela tensão específica em cada corda.

Na Tiradentes, a Reflexão #3 (2005) é parte de uma série de criações da artista multimídia Raquel Kogan, na qual se aciona um teclado que regula a rapidez dos movimentos de uma cachoeira formada por algarismos. A imagem é projetada em uma área escura e refletida por um espelho d’água no chão. Assim, os números se movem de uma superfície a outra, sem repetição das seqüencias. Já na estação Itaquera, Camille Utterback, americana e uma das pioneiras das instalações interativas, e Romy Achituv, israelense radicado nos EUA, apresentam a obra Text Rain (1999) que faz uma chuva de letras coloridas se alinhar aos movimentos corporais dos espectadores por meio da projeção. Assim, a pessoa pode acumular letras – com seu braço estendido, por exemplo – e formar palavras e até mesmo frases.


A natureza é o mote das obras de uma dupla francesa e de um mexicano radicado na França. Edmond Couchot e Michel Brent levam ao Paraíso Les Pissenlits(2006), um jardim de dentes-de-leão – aquela flor branca que toda criança, e até mesmo adultos, adoram soprar. A trajetória das sementes é determinada pela força e pelo tempo que o espectador expele o ar em direção à planta. Já Miguel Chevalier expõe Ultra-Nature(2008), que já esteve na estação Paraíso durante a Bienal Internacional de Arte e Tecnologia Emoção Art.Ficial 4.0, na sempre movimentada Sé. Neste jardim haverá seis espécies de flores digitais coloridas com características genéticas distintas, as quais serão polinizadas e terão seu crescimento influenciado por meio de sensores voltados à interação do público. Seja qual for a instalação visitada, os usuários do metrô poderão ter uma experiência diferente, interagindo com projetos pouco usuais e tendo a chance de escapar, nem que seja por alguns instantes, da correria diária.

ACERVO DE ARTE CIBERNÉTICA DO ITAÚ CULTURAL NO METRÔ DE SÃO PAULO. Estações de metrô Brás, Itaquera, Paraíso, República, Sé e Tiradentes. Todos os dias, das 9h às 20h. Até 23/5. Grátis




quarta-feira, 14 de abril de 2010

Tenda aumenta a realidade para a publicidade

A Tenda, empresa do ramo imobiliário, se utilizou da tecnologia de realidade aumentada para poder apresentar melhor e vender, com mais facilidade, os seus produtos.

Confira a entrevista com Fernando Taralli, Pres. da Energy e Giovanni Faria, Dir. de Novos Negócios da agência.

De olho no mercado móvel, Microsoft lança linha de smartphones Kin

MARINA LANG
da Reportagem Local



Sob o slogan "É Tempo de Compartilhar", a Microsoft lançou sua linha de smartphones Kin, cujo enfoque é o público jovem usuário de redes sociais. O lançamento, que ocorreu na tarde desta segunda-feira (12), foi feito simultaneamente ao do site dos aparelhos: www.kin.com.

Os modelos dos smartphones chegam às lojas dos EUA em maio. Não foram informadas datas precisas de lançamento, contudo --tampouco os preços dos novos aparelhos.

A manobra é uma clara inserção da companhia em um mercado no qual ela tem desempenho irrisório --e que vem sendo cada vez mais preenchido por empresas de tecnologia, como a Apple e o Google.

Sob slogan "É Tempo de Compartilhar", Microsoft lançou linha de smartphones Kin, cujo enfoque é o público jovem

Com design arrojado, o Kin tem dois modelos sensíveis ao toque, descritos como Kin One e Kin Two, e que terão o Bing como site de buscas, lançado pela companhia no ano passado. Ambos são 3G --a conexão à rede será fornecida pela Verizon nos EUA.

O desenho dos aparelhos foi feito para usuários de internet por celular, que tem 60% do público composto por pessoas com idade entre 16 e 34 anos, segundo pesquisa feita pela empresa britânica Essencial Research.

Os aparelhos contam com um componente de internet chamado Kin Studio, baseado no conceito de computação em nuvem (armazenamento on-line), com intuito de facilitar a busca e o compartilhamento de arquivos. Todas as fotos e vídeos estarão no Kin Studio automaticamente, afirmou a Microsoft no evento.

Há uma "timeline" que dispõe todas as imagens que são ampliadas com o toque, e que também possuem a ferramenta de geolocalização por meio do Bing Map.

O Kin One tem um diferente formato arredondado com teclado deslizante, está disponível com memória de 4 Gbytes. O teclado é compacto para aqueles que têm hábito de digitar apenas com uma mão. A tela é composta para navegação com o polegar, segundo a companhia. A câmera tem 5 Mpixels, e também produz vídeos.

Kin One, modelo do novo smartphone apresentado pela Microsoft hoje; aparelho é voltado a redes sociais

Já o Kin Two tem teclado mais amplo, em posicionamento horizontal, para digitação com as duas mãos. Mais ampla, a tela se volta para navegação e para vídeos. A câmera tem 8.0 Mpixels, e a memória tem 8 Gbytes, segundo informa a companhia.

Kin Two, novo smartphone apresentado pela Microsoft hoje; aparelho tem teclado mais amplo que o One

Os dois vêm com um aplicativo para execução de músicas, o Zune Tuned.

"Acho que o melhor caminho de contar esta história é ir aos consumidores. Gastamos centenas de horas com eles para entender suas necessidades antes de escrevermos uma única linha de código [do sistema operacional]", afirmou Robbie Bach, executivo da companhia.

Procurada pela Folha sobre datas de um possível lançamento no Brasil, a assessoria da Microsoft informou que ainda não há previsão de que os aparelhos cheguem ao país.

Fonte: Folha Online

segunda-feira, 12 de abril de 2010

Zooppa explora o crowdsourcing advertising

Chega ao Brasil, empresa norte-americana que usa a criatividade de 60 mil membros de sua comunidade para criar conteúdo publicitário e gerar vídeos virais

Por Sergio Damasceno

A Zooppa, provedora norte-americana de publicidade gerada por usuários (crowdsourcing advertising), acaba de se instalar no Brasil para explorar a grande adesão dos consumidores a redes sociais como Facebook, Orkut e Twitter. Estima-se que 70% dos internautas usem redes sociais no País, que está entre os três ou quatro países que mais acessam essas redes.

O modelo de negócios da Zooppa está baseado no relacionamento entre usuários e empresas no ambiente digital. Por meio de uma rede social, 70 mil membros (dos quais 6 mil são brasileiros) postam ideias, peças gráficas e vídeos virais e concorrem a prêmios oferecidos pela empresa que fez acordo comercial com a Zooppa. Essa comunidade é formada por publicitários, profissionais de marketing, estudantes e comunicadores.

"Nossa missão no Brasil é prospectar clientes e desenvolver a comunidade no País. Para isso, deveremos ir para as universidades e para as comunidades virtuais e não-virtuais das agências", afirma o sócio-diretor comercial da Zooppa, Renato Ciuchini.

Para viabilizar a produção de publicidade pela comunidade, a Zooppa premia as melhores peças, escolhidas pelos membros, pelo cliente e pelo conselho da própria Zooppa. Para cada empresa que fecha um contrato com a Zooppa, uma nova competição é lançada: os usuários são convidados a criar anúncios conforme as necessidades do cliente. Se o cliente que patrocina as competições quiser usar os materiais postados na rede social da Zooppa para campanhas publicitárias de outros meios, a provedora de publicidade online atuará como intermediária entre os usuários e as empresas.

Em geral, o retorno é quase garantido, segundo o sócio-diretor de marketing da Zooppa, Marcello Ursini: depois do briefing do cliente, a empresa recebe de 60 a 100 vídeos e de 400 a 1 mil peças gráficas, em média, em dois meses. "Atualmente, a agência tradicional gasta entre R$ 100 mil a R$ 200 mil para produzir um vídeo sem a garantia de que vá se transformar em viral. Ao produzir cerca de 100 vídeos, certamente um desses será viral", diz Ursini.

No Festival de Cannes do ano passado o cineasta Spike Lee afirmou que o crowdsourcing advertising é a grande tendência publicitária do futuro, recorda o executivo. No Superbowl, foram postados oito comerciais e, desses, dois - Doritos e Google - haviam sido gerados pelo modelo de crowdsourcing advertising. "E o vídeo, nos últimos meses, apresentou um crescimento muito grande nas redes sociais. Essas redes tornaram-se um centro de troca de vídeos", afirma Ursini.

De 2007 para cá, a Zooppa já produziu mais de 90 campanhas (como Nike, Microsoft, Nestlé, Google, Citroen). Uma das empresas brasileiras que já usou essa estratégia foi a Sky (na promoção da Sky HDTV), cujo concurso ainda está em andamento com direito a dois prêmios de US$ 5,5 mil (para as categorias de peças gráficas e de vídeos).

Fonte: m&m online.

quarta-feira, 7 de abril de 2010

Senador dos EUA quer investigação antitruste da compra da AdMob

Herb Khol disse que é importante ter cautela com o Google na aquisição.
Político não sabe ainda se comissão deve impedir o negócio.


Da Reuters

Reguladores antitruste dos Estados Unidos devem ficar de olho na aquisição da empresa de publicidade para celulares AdMob pela gigante da internet Google, disse um senador do comitê de antitruste na terça-feira (6).

A Comissão Federal de Comércio dos EUA, um dos dois órgãos que lidam com questões de antitruste, está avaliando a aquisição. Em novembro passado, o Google anunciou seus planos para comprar a AdMob por US$ 750 milhões.

"Esta aquisição, caso concluída, iria combinar o Google, que conta com uma fatia dominante dos mercados de buscas e publicidade na internet, com a AdMob, líder no fornecimento de publicidade para celulares conhecidos como 'smartphones' (como o iPhone da Apple)", disse o senador Herb Khol, presidente do subcomitê de antitruste do Comitê Judiciário do Senado.

Em carta ao presidente da Comissão, Jon Leibowitz, Kohl mencionou o crescimento explosivo do mercado de publicidade para smartphones, acrescentando que é importante "ter cautela com qualquer transação que criaria um domínio indevido do mercado de publicidade com base em resultados de buscas ou em aplicativos para aparelhos móveis".

Khol observou, no entanto, que ainda não chegou a uma conclusão sobre se a Comissão deveria impedir o negócio.

segunda-feira, 5 de abril de 2010

Microsoft convida para "evento misterioso" no dia 12

Segunda, 5 de abril de 2010, 13h11

A Microsoft enviou convites à imprensa para um evento misterioso, na próxima segunda-feira, em San Francisco, nos Estados Unidos.

O site Engadget publicou fotos do convite, que anuncia apenas: "É tempo de compartilhar", sem detalhes sobre do que se trata o evento. Sites de tecnologia americanos especulam que poderá ser o anúncio do Pink, o suposto projeto de smartphone da Microsoft para competir com o iPhone, ou do Courier, aparelho cujas imagens na internet mostram um tablet com duas telas de toque e formato de livro.

Seja o que for, a Microsoft - nota o site Techbitts - adota a estratégia da Apple de criar expectativa sobre seus lançamentos, sempre anunciados previamente, mas sem dar detalhes.

Redação Terra

Lucro do UOL dispara no 4o tri com publicidade e serviços

SÃO PAULO, 26 de março (Reuters) - O portal e provedor de acesso à Internet UOL encerrou o quarto trimestre com um lucro líquido de 56,2 milhões de reais, 168 por cento maior que o registrado um ano antes, impulsionado por crescimento em receita em publicidade e serviços, apesar da queda de assinantes pagantes.


A receita líquida nos últimos três meses do ano passado foi de 227,3 milhões de reais, um crescimento de 48 por cento sobre igual período de 2008. No ano, a receita acumulou 726,9 milhões de reais, alta de 26 por cento sobre 2008.


O fluxo de caixa medido pelo Ebitda (sigla para lucro antes de juros, impostos, depreciação e amortização) totalizou 75,7 milhões de reais no último trimestre de 2009, 215 por cento maior que um ano antes. No ano, o Ebitda foi de 185,2 milhões de reais, 50 por cento maior do que em 2008.


A receita com publicidade e outros serviços do UOL cresceu 59 por cento no quarto trimestre, para 140,7 milhões de reais. No ano passado como um todo, essa linha somou 440,1 milhões de reais, o que representa uma expansão de 55 por cento sobre 2008.


"Esse crescimento deve-se à expansão da receita de publicidade, da receita com produtos e serviços oferecidos aos usuários, assim como das receitas de nossas recentes aquisições que começam a adicionar cada vez mais valor ao nosso negócio", afirmou o UOL em balanço, citando a aquisição da empresa de serviços de tecnologia DH&C no ano passado.


Apesar de uma queda de 2 por cento na base de assinantes pagantes, para 1,8 milhão no fim de 2009, a receita com assinaturas subiu 1 por cento, para 133,1 milhões de reais no quarto trimestre.


O recuo na base total de assinantes foi compensado por aumento de 11 por cento no número de clientes de acesso rápido à Internet, que cresceu 11 por cento sobre 2008, para 1,33 milhão.


O UOL registrou em dezembro 1,96 bilhão de páginas visitadas, crescimento de 19 por cento em relação a 2008. O número de visitantes únicos cresceu 26 por cento, para 19,2 milhões. Enquanto isso, o tempo médio online dos usuários nas páginas do portal subiu 12 por cento, para cerca de 1 hora e 16 minutos.



(Por Rodolfo Barbosa)